Amaç
Piyonunu başlangıç kenarından karşı kenara, rakibinden önce ulaştır.
Sıra sende: tek dokunuş
- Hareket: Parlayan noktalı karelerden birine dokun, piyonun anında gider.
- Duvar: Karelerin arasındaki oluğa dokun, önizleme belirir. Duvara dokunarak ya da ↻ ile yönünü değiştir, ✓ ile koy.
- Başka bir oluğa dokunursan önizleme oraya taşınır.
Zıplama
Rakip yanındaysa üzerinden atlarsın. Arkasında duvar ya da kenar varsa çapraz karelere geçebilirsin.
Altın kural
Duvarlar 2 kare uzunluğundadır, üst üste gelemez ve birbirini kesemez. Hiçbir oyuncunun hedefe giden yolu tamamen kapatılamaz. Herkesin 10 duvarı vardır.
Çevrimiçi
Her hamle için 40 saniyen var. Süre dolarsa piyonun otomatik ilerler; üst üste 3 kez süreyi kaçırırsan oyunu kaybedersin. Bağlantın kopsa bile 45 saniye boyunca yerin korunur.